【视频】《旅行青蛙》还能火多久?承认吧,其实你没那么爱你的蛙儿子……-大豫网怪盗圣少女
养蛙养蛙参谋长说车,胖虎变奶妈
稀里糊涂的,我养蛙已经一星期了
汉化版,没氪金,蛙名字叫“海娃”
照片总共12张,珍品2件
小动物只见过螃蟹和发广告的蜗牛
抽奖3次,一次金平糖,2次白玉
最高的一笔消费,450块的透明碗……
你的蛙崽子,养的咋样了残酷一叮?
如果你还不会养,或还在一片日文中茫然摸索
请直接看下面这个视频攻略
看下来,事无巨细,宛如一档“育儿经”啊 !
可这个游戏,凭什么就火了呢嫡亲贵女?
1、长得好看
首先看这画风,真可谓清奇,活生生的“壁纸狂魔”
随便一张截图,发朋友圈绝不掉价
游戏形象及场景少年群英传 ,极简写意却不低龄幼齿
萌化了,对不对?
霓虹国制造萌物儿的功力真是蒂花之秀啊
当年那妙蛙种子,萌值一点也不差
游戏画风中刘思雯,“复杂精细”从不代表着“好”
看看《王者荣耀》亚瑟88块钱的新皮肤
这不就是铠换个发型戴着耳机在听音乐吗
天美美工活儿这么糙,是急着回家过年吗
2、谁都能玩
除了画风之外
这游戏还给最普通玩家以“晒”的资本
它打破了竞技游戏圈的鄙视链,消除了挫败感
实现玩游戏人人平等,谁都别想在我头上拉屎的和平局面
消消乐都玩不利索的手残党,玩3D游戏会晕的人
不用看着别人跳一跳高分霸榜,望尘莫及
也不用艳羡别人的“五连绝世”和“晚上吃鸡”
青蛙嘛,大家的都是一个样子
同一起跑线,鱼龙混杂谁也不比谁的多条腿儿
说不定自己的蛙还格外孝顺
争口气也能当回“别人家的孩子”
游戏本身非常轻量化
占用的都是随时随地的碎片化时间
不求取用户的过分关注和停留时间
真正做到了“闲得蛋疼就玩两下”
使用习惯上较为友好
简单到语言不通都能完成基本操作
3、戏精上身
这游戏是标准的“佛系游戏”
极大削弱操纵感和控制性,一切随缘
你对比一下,手机桌面好歹还能到处拖动图标呢
而这里练月琴,玩家除了“收割”和“收拾”
能做的就只有像思妇一样苦哈哈的等待
按理说这游戏中的主界面
庭院与房间,本应开阔自由
但实际却是逼仄狭窄,三尺见方,一拖就到头
让人想起《陋室铭》中的“斯是陋室,惟吾德馨”
这只蛙全场沉默魏葆华,更谈不上什么“听取蛙声一片”
唯有轻快背景乐,无限循环
游戏是很佛系,但你并不佛系
这游戏留出了足够多的空白
让玩家自行脑补,给自己加戏
敢情这还是个“益智游戏”啊
孤独的玩家会代入自己
说,这个蛙形单影只独来独往的不正是本人吗篇篇情?
但其实你跟你的蛙一点都不像
蛙是真逍遥,而你是没朋友
有人说鳄冰鱼,这蛙就是我形象的投射
看,我跟蛙一样坊屋春道,也在家宅了一整天
但蛙是耐得住寂寞,发挥“匠人精神”
而你只是躺在床上
拿着蛙拍的照片和寄来的特产
聒噪的炫耀来炫耀去
4、过度解读
这游戏的种草,可以说是简化版的“种菜”
当年一个“开心农场”都能成为全民游戏
所以如今养蛙的火的场静司,我一点都不意外
这游戏也是“收集癖”的狂欢
多少人都说自己爱死宝贝儿子了
但其实柯哀吧,不就是盼着它带回照片和特产来“集邮”吗
当年吃小浣熊集卡那批人,怎么哪儿都有你们颜朝?
但这游戏,真是玩出了“大道至简”
很多人只是给蛙装个背包
就能领悟出大量社会学思考和人生感悟
什么“单亲家庭”、“少子社会”、“空巢老人”、
“生育测试”、“中国式亲情”
有人不断的打破次元壁,拼命给自己加戏
说看到这个碎碎念的自己
立马就体会到了当妈的不易
啧啧,你才知道当妈不易啊?霍晓红
可当妈要是这么简单,还真好了
动动手指,喂两个香葱包子,娃儿就能上窜下跳?
朋友粉蓝丝带,现实比游戏艰难的多……
5、人际关系
这注定不是一款能孤芳自赏的游戏
所以好玩的根本并不是因为游戏本身
而是它制造了一个可以共同参与的全民话题
就像“丧文化”、“佛系”一样,内涵是什么不重要
重要的是立场鲜明的站队
从而获得“我们不一样”的个性标签
这游戏真正的吸引力不是“好玩”江洋八子,而是“大家都玩”
背后其实是一种分享交流的逻辑
也是一套“独乐乐不如众乐乐”的人际关系
就想当年的“电子宠物”
没人迷恋深居简出的一对一圈养
拿出去炫耀,跟小伙伴们PK,才是真正乐趣所在
6、寿命几何
很庆幸,《旅行青蛙》的极简设计思路
使游戏回归了本质
它没有一味往裸眼3D、AR、VR等复杂化方向发展
但极简的同时,它的玻璃天花板也非常明显
这游戏的“反馈机制”很弱大象映画,同为简单游戏
却不同于跳一跳、消消乐、俄罗斯方块
过分淡化游戏过程,本身会失去把玩的乐趣
对于大多数人,收集完毕,其实就是游戏卸载的终点
另外,虽然没有汉化照样能玩
但无论是游戏本身的设计理念还是背后的文化因子
都不是属于我们文化系统中的东西
“独来独往、低互动、低欲望、少朋友、怡然自乐”
这并非我们国家目前年轻人的常态
更不要说照片景点及地方特产与我们的文化隔膜
另外,“外挂毁游戏”的命运同样适用于此
网上明码标价的“无限三叶草”攻略
将会快速消解游戏的未知性
剥夺它为数不多的那一点乐趣
我很庆幸能遇到《旅行青蛙》这款小而美的游戏
但又不得不承认它不符合当下手游玩家对游戏内容的基本需求
尤其是在各大游戏公司体量更大的重度游戏的洗礼和塑造之下
夹缝中冒出头的它,注定只是昙花一现
要凉是必然的
而且这一刻来的,会比想象中更快
人嘛,你懂的,纵横无常
安装不怕浪费流量时有多热切
卸载抛弃自己蛙儿子时就有多绝情
这款游戏的主创团队Hit-Point似乎深谙这一点
他们知道“游戏终有一天会玩腻的”
而唯一的目标是,厌倦以后再次想起这个游戏
想到的会是一些美好的回忆赵誉博,比如爱
只希望多年以后,你还记得你家蛙的名字
不过,卸载游戏的人郁国祥,也不要伤感
擦干眼泪不要忘了我,我和渣渣辉在《探挽懒月》里等你们哦
-END-
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